What Dungeons & Dragons: Honor Tra i Thieves ha ragione sul gioco – Vox, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Movie Review (2023) | Roger Ebert

Dungeons & Dragons: Honor tra i ladri

“La maggior parte dei creatori che conosco nella scena adorano solo l’inferno di questo film perché finalmente vedono, okay, qualcuno a cui piace davvero il materiale e non sta solo riff di esso per i propri scopi ma davvero facendo qualcosa”, dice davvero qualcosa “, dice davvero qualcosa”, dice Evan Torner, professore di studi cinematografici all’Università di Cincinnati e direttore del laboratorio di gioco della scuola. “Comprendiamo che il film ha la sua lingua, ma questo è un film che usa quella lingua per ricordarci che siamo tutti i tipi di bambini con piani stupidi.”

Cosa ottiene il nuovo film di D&D – e manca – sul gioco

Il vero tesoro erano gli amici che abbiamo fatto lungo la strada (ma in realtà).

Di Kim Eggleston 6 aprile 2023, 7:00 EDT

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Kim Eggleston è un editore di copia e un checker di fatti che si è unito a VOX a tempo pieno nel 2022. In precedenza ha freelance per il bordo e vox, avendo trascorso più di un decennio come scrittore, editore ed editore di copia freelance per varie pubblicazioni dei media digitali.

Se i fan di Dungeons & Dragons hanno sofferto di rotoli di dadi cattivi con film passati basati sul venerabile gioco di ruolo, quello nuovo, Dungeons & Dragons: Honor tra i ladri, è più simile a un successo critico.

È divertente, è divertente e, soprattutto, per questo giocatore normale, sembra D&D. . E questo sembra aver funzionato per molte persone, a giudicare dal miglior posto al botteghino del film nel suo weekend di apertura.

Diretto e co-scritto da Jonathan Goldstein e John Francis Daley (Night di gioco, Vacanza) – giocatori D&D di lunga data stessi – Onore tra i ladri è consapevole delle insidie ​​del suo materiale di origine e, in gran parte, li evita. . (I registi hanno detto a Polygon che, sebbene ciò fosse intenzionale, sono ancora bloccati più da vicino alle regole che regolano il gioco possibile sullo schermo.) Tutta l’attenzione prestata alla creazione di quell’equilibrio tra onore il gioco e fare un buon film si traduce in un film in cui l’amore dei creatori per D&D traspare davvero, accogliendo i fan esistenti tanto calorosamente come invita a nuovi.

Ciò che il film cattura è il caos e la ridicolità che potresti trovare in un vero gioco D&D. Questo significa molti momenti che sembrano che qualcuno abbia ottenuto un brutto rotolo di dadi – con conseguenti disgrazie o fallimenti inaspettati – o uno buono, in cui uno scenario altamente improbabile funziona a favore dei personaggi. Senza il contesto del sistema di possibilità che è sottoposto al gioco, potrebbe sembrare una cattiva scrittura quando i personaggi saltano in un cubo gelatinoso mortale emergono incolumi – ma a volte tutta la Costituzione salva i rotoli! Goldstein e Daley evocano abilmente il sedile della narrazione tradizionale a D&D senza lasciare che il film ne soffrasse.

Come cattura il cuore del gioco

Quasi all’unanimità, i giocatori di D&D con cui ho parlato del film hanno sollevato una scena da un momento che hanno davvero riconosciuto dal tavolo da gioco: la festa avventurosa è stata lezione a lungo dal Paladin Xenk (Regé-Jean Page) su una serie rigorosa Regole su come attraversare un ponte pieno di trappola … e poi il ragazzo in piedi più vicino al ponte mette un piede su di esso casualmente, facendo crollare il tutto in una fossa infuocata sotto.

In una scena del film D&D: Honor Among Thieves, Xenk (Rege-Jean Page), un paladino che indossa un'armatura di metallo decorata, sembra disapprovante, con un ponte in rovina dietro di lui

“Spesso questi giochi vanno completamente fuori dai binari e accadono cose incredibilmente ridicole, e c’è questa sensazione, come, mi ha detto,” Designer di giochi e scrittore Feldstein mi ha detto Feldstein. Come compagno di giocatore di D&D, hanno detto che quello che volevano di più il film consegna era quel senso di imprevedibilità. “Deve esserci l’epico elemento fantasy, ma deve anche esserci quello,” Oh, mio ​​Dio, come è successo?’Parte di esso.”

Questo non vuol dire che ogni proverbiale rotolo ha funzionato bene sullo schermo: il ritmo era molto veloce e talvolta inducentemente irregolare, con tangenti strane e alcuni momenti in cui persino un fan sfegatato di D&D potrebbe chiedersi delle scelte della trama. Le strane digressioni, i cattivi dei cookie-cutter-evil e il contesto lasciato inspiegabili possono funzionare bene in un gioco D&D ma non giocare così bene sul grande schermo. E la pura quantità di storia piena era quasi troppo.

“C’era così tanta trama in questo film, sembrava che avrebbe dovuto essere una stagione di un programma televisivo”, afferma Feldstein. (Buone notizie per i fan: Paramount+ ci sta lavorando.)

Qualsiasi film basato su Dungeons & Dragons deve necessariamente fare i conti con la storia spesso citata e problematica del gioco. Mentre Wizards of the Coast, l’editore di D&D di proprietà di Hasbro, ha affrontato alcune delle cose vecchie peggiori, c’è più lavoro da fare. Onore tra i ladri riflette questo sforzo – uno che è spesso spinto in avanti o ispirato dai giocatori stessi.

Kat Jones, designer di giochi e professore di design del gioco all’Università di Cincinnati, sottolinea che molti giocatori oggi sono pienamente consapevoli della storia del gioco e del lavoro per reinventarlo in modo più equo, usando strumenti come “homebrew” o contenuti creati dal giocatore. “Hai maestri di sotterranei che fanno le proprie cose, gruppi di giocatori che lo prendono nella loro direzione”, dicono. “C’è quell’agenzia per fare le cose e raccontare storie che forse non erano originariamente previste.

Per me, però, la parte che era più simile a un vero gioco D&D era quanto ogni personaggio cambia e cresce. Questa scelta nel film – per dare a ciascuno della band titolare dei ladri il proprio arco di personaggio – è un po ‘ovaliere per il solito pezzo di ensemble di Hollywood, che più spesso si concentra su uno o due personaggi principali. C’è una complessità in queste relazioni e motivazioni che lo spettatori medio potrebbe non aspettarsi in un grande film d’azione-fantasia. Sembra che provenga di più da un gioco di ruolo davvero buono. Jones dice che pensa che sia ciò su cui il film ha successo: “Ognuno di loro aveva le sue cose che avevano bisogno di superare per essere il loro io migliore. Quando è fatto bene, i giochi di ruolo possono davvero fare a casa su questo.

In un’intervista a SXSW, Daley ha affermato che era intenzionale: “Era qualcosa su cui abbiamo trascorso molto tempo, assicurandosi che ciascuno dei personaggi avesse qualcosa da dire, che erano unici a sé stanti e avevano anche un arco.

Il film onora le proprietà più trasformative di D&D

Una delle cose più magiche che possono accadere in Dungeons & Dragons, il gioco, è che un gruppo di giocatori inizia spesso con una serie di obiettivi e poi, mentre imparano di più sulla loro squadra e se stessi, scoprono che vogliono davvero ottenere qualcosa diverso e migliore. Anche il film lo ha.

. Alla fine della storia, ha la capacità di realizzare il suo grande piano, ma fa una scelta totalmente diversa, per salvare la sua migliore amica e la co-parente platonica Holga (Michelle Rodriguez)-ed è guidato da ciò che è buono per il suo figlia invece.

È così D&D! Quando giochiamo, questo è ciò che gli appassionati di ruolo stanno cercando di fare; Esplora le aspettative e i presupposti dei nostri personaggi su ciò che vogliono fare e chi vogliono essere e come quelli cambiano nel corso degli eventi che influenzano e sono influenzati da – spesso attraverso e con altri personaggi e giocatori, proprio come in il film. Ciò che spesso i risultati sono esperienze intensamente personali e profondamente preziose.

Come il giovane stregone Simon (Justice Smith), che lotta con l’onere di un cognome leggendario e una crisi di fiducia in se stessi, ma alla fine riesce a attingere ai suoi potenziali poteri per salvare la giornata. .

I quattro personaggi principali in onore tra i ladri, in piedi in una grande arena di pietra con folle che guardano dall'alto sopra di loro

. Bowman, professore di design del gioco all’Università di Uppsala, ora lavora sulla trasformazione di gioco di gioco e afferma che le basi psicologiche del perché questo tipo di gioco abbia un tale impatto sui giocatori sono sia antichi che moderni.

“È una combinazione di comunità e narrazione co-creativa; Questa è una cosa davvero profondamente importante che abbiamo fatto fin dall’alba dei tempi, probabilmente dall’inizio della cultura “, afferma Bowman. Spiega che i giochi di ruolo ci consentono specificamente di “incarnare diversi personaggi che creiamo.”Quindi possiamo provare diverse personalità e tratti per dimensioni.

“È qualcosa che ci consente non solo di esplorare aspetti di noi stessi che normalmente non possiamo esprimere, ma anche di condividere quelli con altre persone e di creare diversi tipi di formazioni sociali che forse non erano disponibili per noi nel nostro vite sociali quotidiane “, dice.

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Jonaya Kemper, studioso e designer di gioco, ha un termine per questo: gioco di navigazione o usare giochi per immaginarti in modo diverso, in un modo che potrebbe sembrare più sicuro che nella tua vita reale.

“Abbiamo tutti questi studi interessanti che quando le persone progettano i loro personaggi, a volte sono aspirazionali. . Suonerò un bardo!”Oppure,” mi sono sempre sentito come se potessi salvare le persone, voglio essere un cavaliere.”Questa è la navigazione”, dice Kemper. ? Come mi sento per la mia identità di genere? ? ? . .”

È francamente un miracolo che Dungeons & Dragons abbia proprietà trasformative così radicali – è stato costruito da persone che erano felici di sostenere un certo tipo di status quo.

Avatar: The Last Airbender. “[CO-Creatore di D&D] La politica di Gary Gygax, e poi le influenze su di essi, della politica di Tolkien … e, peggio ancora, la politica di Lovecraft: tutti brillano nei giochi che hanno influenzato. Quindi storicamente, questi giochi hanno parlato con un gruppo piuttosto specifico di persone che si allineano con la citazione-unquote “norma mitica.

. Come ha detto Lorde nel 1980:

.”In America, questa norma è generalmente definita come bianca, sottile, maschile, giovane, eterosessuale, cristiana e finanziariamente sicura. È con questa norma mitica che le trappole del potere risiedono all’interno di questa società.

Per D&D e molti giochi di ruolo da tavolo che lo seguirono, che la norma è stata storicamente l’uomo bianco, etero, cisgender.

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. O – e ognuno di quelli rappresentava una serie diversificata di giocatori.

“È un buon momento per le persone di essere coinvolti in Dungeons & Dragons; È un momento in cui è in forte espansione “, afferma Bowman. “Ci sono milioni di persone che lo giocano online, che non abbiamo usato per pensare fosse davvero possibile. .

C’è Dimension 20, e anche Disco fa D&D, una partita vivimensionata giocata da alcuni dei cast di , .

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Onore tra i ladri Film, in gran parte assomigliano alle persone reali che potrebbero giocare a D&D nell’anno 2023. Non è più una cosa cishet-white-teenage-in-the-bet-weepment-se mai lo fosse davvero-ma la percezione e come i giocatori D&D sono stati ritratti nella cultura popolare, spesso riflettevano lo stereotipo piuttosto che la realtà.

Non c’è dubbio che D&D abbia i suoi problemi, certamente storicamente (Gygax, uno dei suoi creatori, credeva che le donne non giocavano a giochi di ruolo perché i loro cervelli erano troppo diversi dagli uomini), ma anche nel 2022, quando l’editore Wizards of the Coast ha dovuto estrarre un intero popolo da un nuovo libro perché la loro rappresentazione era così orribilmente razzista.

. In un’intervista a Vox, afferma che il suo lavoro è mirato a ripensare il materiale di gioco che potrebbe rafforzare i comportamenti razzisti, sessisti, anti-gay e altri comportamenti oppressivi.

“Se i giochi presentano argomenti relativi all’oppressione sistemica in modi sfumati, realistici e produttivi, allora quelle stesse esperienze, se ci opponiamo e abbiamo un avvertimento, possono essere catartiche ed evocative”, afferma Mendez. Ciò significa prestare attenzione a entrambi i grandi concetti di gioco, come il modo in cui vengono creati i personaggi, e alle piccole cose come un linguaggio maneggia la denominazione.

“I migliori risultati per me sono quando qualcuno di una comunità che storicamente non si è sentito a suo agio in uno spazio hobby in cui non ci sono molte persone che ti assomigliano o si identificano come te, [da] una comunità di persone che devono in qualche modo spingi verso il basso la propria identità e il cambio di codice e mascherano davvero duramente per adattarsi al mainstream . può prendere un gioco e vedere che il gioco ci ha già pensato “, dice.

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. . .”

Se ti stai chiedendo quanto sia il film come interpretare D&D, beh, è, ma è una versione idealizzata di una campagna D&D.

“La maggior parte dei creatori che conosco nella scena adorano solo l’inferno di questo film perché finalmente vedono, okay, qualcuno a cui piace davvero il materiale e non sta solo riff di esso per i propri scopi ma davvero facendo qualcosa”, dice davvero qualcosa “, dice davvero qualcosa”, dice Evan Torner, professore di studi cinematografici all’Università di Cincinnati e direttore del laboratorio di gioco della scuola. “Comprendiamo che il film ha la sua lingua, ma questo è un film che usa quella lingua per ricordarci che siamo tutti i tipi di bambini con piani stupidi.”

“Questo è un film che usa quel linguaggio per ricordarci che siamo tutti dei bambini con piani stupidi”

. Le persone che potrebbero aver iniziato a non conoscervi molto bene, o addirittura in disaccordo reciproco, vengono trasmutate attraverso l’alchimia del gioco di ruolo in qualcosa di più simile a una famiglia. .

“Hanno inchiodato il fatto che ci sono molti giocatori, in particolare giocatori queer, per i quali D&D è davvero quello di trovare una famiglia sia su un livello di personaggio che fuori dal personaggio”, afferma Feldstein.

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C’è una scena verso la fine di Onore tra i ladri . .

Per un giocatore D&D, tuttavia, questo è stato assolutamente perfetto per lo chef: non c’è niente come salvare il mondo con una combinazione creativa di un incantesimo a basso potere e un ninnolo casuale che hai dimenticato è stato nell’inventario del tuo personaggio fino ad ora.

?.

. . . Dobbiamo aggiungere 2.500 contributi questo mese per raggiungere questo obiettivo. ? .

Dungeons & Dragons: Honor tra i ladri

Le presentazioni a “Dungeons & Dragons: Honor tra i ladri” al SXSW Film Festival hanno sottolineato che hanno “realizzato questo film per .. . Da un lato, si rivolge a un’enorme base di fan già familiari con un IP. D’altra parte, un film deve essere abbastanza bravo da uscire da quella familiarità per raggiungere un pubblico più ampio: pensa di quanto “The Last of Us” sta giocando agli spettatori che non hanno mai giocato il gioco. Quindi, in che modo i fan di Dungeons & Dragons rispondono a questa costosa incursione nella loro esperienza fantasy preferita? La Paramount sta rotolando un dado a 20 lati e sperando di ottenere il numero giusto, ma il maestro Fickle Dungeon di Hollywood potrebbe avere una sorpresa fatale dietro l’angolo successivo.

La verità è che il gioco Dungeons & Dragons è spesso al suo meglio quando è nella sua ridicolmente imprevedibile e decisamente stupida. Il co-sceneggiatore/regista Jonathan Goldstein e John Francis Daley e il co-sceneggiatore Michael Gilio tentano di ricreare che “abbiamo bisogno di un piano” della struttura del gioco in una sceneggiatura che sembra spesso inventare mentre procede. . Mentre questo è un modo ambizioso per avvicinarsi a un film fantasy, può rendere stranamente insoddisfacenti tratti del prodotto finale eliminando la posta in gioco e forzando la vivacità. La spontaneità prodotta è quasi impossibile e troppo “onore tra i ladri” sembra che si stia svolgendo con un occhiolino e un cenno del capo invece di essere legittimamente ruvido attorno ai bordi, nel momento e fresco. Ci sono tratti di “onore tra i ladri” che hanno il caos stravagante del “esercito di oscurità” di Sam Raimi, tra cui una grande sequenza che coinvolge i morti parlanti – e il film spesso ricorda il tono “Ragtag Team of Saviors” di “Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani dei Guardiani Galassia.”Tuttavia, il film si svolge spesso come se stesse fingendo di ciò che i creatori amano del gioco invece di cercare di tradurlo da un mezzo a un altro.

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Edgin e Holga hanno diverse missioni in questa campagna D&D: salva Kira, vendicati su Forge, ferma i maghi rossi e forse trovano un po ‘di bottino lungo la strada. La missione li riunirà con un mago non sicuro di nome Simon (Justice Smith), un druido mutaforma di nome Doric (Sophia Lillis) e un affascinante paladino di nome Xenk (Regé-Jean Page). Come ogni film di “team di eroi”, questi personaggi portano ciascuno diversi set di abilità di cui il gruppo dovrà raggiungere i propri obiettivi e gli scrittori pettina il film con strani ostacoli da superare per il gruppo, tra cui una sequenza intelligente che coinvolge alcuni nemici non morti e Un drago paffuto in un sotterraneo.

Se tutto sembra che sia più per i giocatori fantasy che “tutti”, beh, lo è innegabilmente. . . È un film che è ricco di terminologia fantasy in un modo che sembra i suoi creatori ricordano affettuosamente creare personaggi nel seminterrato della loro madre quando erano giovani. Quel genuino interesse per la tradizione di D&D può essere sufficiente per alcune persone. Ma per quanto riguarda tutti gli altri?

L’affetto per una fonte non si traduce sempre in esecuzione in termini di mestiere e il cinema qui è scadente. In termini di lampi e fasciame, “Honor Among Thieves” funziona molto meglio quando si concentra sugli effetti pratici (o almeno quelli che sembrano pratici: al giorno d’oggi tutto è CGI) e può trovare una qualità tattile che le sequenze pesanti del CGI mancano. Quando Edgin e il suo team si stanno svegliando cadaveri per ottenere informazioni, o Sofina si sta semplicemente accigliando nel suo trucco malevolo, il film è più messo a terra rispetto a quando si sposta in sequenze magiche di persone che lanciano incantesimi sia Willy che. C’è anche una mancanza di costruzione del mondo in un film che dovrebbe essere denso quando si tratta di design. . Sembra un film che invecchiarà male visivamente.

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La cosa più scioccante di “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” è quanto poca carne ci sia su queste ossa rianimate, anche con un runtime gonfio di 139 minuti. . La maggior parte di questo film è “Quello che facciamo ora?”Ancora una volta, è divertente con gli amici, meno quando non hai alcun controllo sulla risposta.

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I direttori cinematografici D&D affermano che i fan “meritano” un guardiano nel sequel

Un dettaglio del manuale dei mostri di Dungeons & Dragons, con un ruggito, osservato che attacca un essere umano e un nano in mezzo a alcune rovine di notte, mentre l'umano chiama il fulmine e il nano solleva la sua arma

. Ha un film coperto, TV, libri e altro ancora per 20 anni, anche alla A.V. Club, dissolve e il bordo.

Dungeons & Dragons: Honor tra i ladri . . Potevo ? .

?

Onore tra i ladri“Accoglienza insolitamente positiva da entrambi i critici e gli spettatori cementa una cosa su un possibile sequel: lui e Goldstein continuerebbero a esplorare gli elementi comici di Fantasy-Adventure.

“[La risposta] ha verificato tutte le cose che sospettavamo avrebbero colpito con il pubblico e [un sequel] ci consentirebbe di appoggiarci a quelle cose”, afferma Daley. “C’era una certa trepidazione tra tutte le parti, quando ci stavamo preparando per fare questa cosa, sul fatto che il fatto che ci appoggiava all’umorismo avrebbe ridotto o ferito la posta in gioco del film. Penso che [il rilascio] abbia sicuramente convalidato ciò che ci aspettavamo, il che era: “No, l’umorismo in realtà avrebbe contribuito a rafforzare la posta in gioco.. .”

Goldstein dice che ci sono alcuni elementi che i fan probabilmente si aspetterebbero in un sequel: “Penso che probabilmente il gufo farebbe un aspetto ripetuto, perché questo è sicuramente uno dei preferiti”, dice. “Penso che molte persone sui social media avessero fame di un osservatore, e probabilmente meritano un osservatori se c’è un sequel. Ma oltre a ciò, verrà davvero tutto da ciò che è la storia più avvincente da raccontare.”

. . . . .”

Questo è un atteggiamento rinfrescante in un mondo in cui gli studi continuano a dimenticare di iniziare in piccolo e costruire un fandom organicamente, invece di cercare di dare il via a un piano mega-blocco di 10 anni con ogni nuovo film. .

Che aspetto avrebbe onorato tra i ladri 2?

La festa avventurosa di Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves (Michelle Rodriguez nei panni di Holga, Chris Pine come Edgin, Sophia Lillis come Doric e Justice Smith come Simon), insieme al Paladin Xenk (Regé-Jean Page) Un campo di ossa umane sotto un vasto muro grigio, mentre fissava qualcosa di orribile fuori dallo schermo

Ha chiesto cosa un Onore tra i ladri Sequel sembrerebbe rispetto al primo film, Daley torna immediatamente con uno scherzo: “Penso che stop-motion”, dice. .

Incubi prima di Natale Il regista Henry Selick e la versione estremamente oscura e nominata all’Oscar di Guillermo Del Toro Pinocchio Entrambi sono arrivati ​​alla fine dell’anno scorso e il 2023 vedrà un nuovo Sequel e due nuovi film di Wes Anderson che secondo quanto riferito includeranno Stop-Motion. Qualsiasi forma di animazione potrebbe essere un buon approccio per i ricchi mondi fantasy di Dungeons & Dragons. .

“Penso che se fossimo abbastanza fortunati da fare un altro di questi, vorremmo vedere i nostri personaggi di livello”, dice Daley. In Onore tra i ladri, . “Sarebbe un po ‘eccitante da vedere”, dice.

Goldstein dice che se avessero la carta Blanche per fare qualsiasi cosa con il mondo D&D, probabilmente rimarrebbero alla festa in cui stabiliscono Onore tra i ladri: Chris Pine, Michelle Rodriguez, Justice Smith e Sophia Lillis come una troupe avventurosa che forgiano alcune connessioni personali nel corso della storia.

“La cosa buona di un sequel è che non devi passare molto tempo a presentare [la festa]”, dice. “Il pubblico li conosce e puoi saltare nella trama più rapidamente. E ovviamente, abbiamo un grande affetto sia per gli attori che per questi ruoli che interpretano. Ma vorremmo introdurre alcune nuove figure lungo la strada, e sicuramente molti nuovi mostri.”

“E nuove posizioni”, aggiunge Daley.

“Sì, sai, abbiamo fatto i regni dimenticati per questo, in parte perché è una specie di impostazione medievale riconoscibile”, dice Goldstein. .

“Ora che l’abbiamo finito e stiamo facendo affidamento sul destino per decidere se questa cosa è un successo, ci piacerebbe assolutamente continuare a raccontare storie in questo mondo”, afferma Daley. “Pensiamo che sia assolutamente maturo con il potenziale.”

Quando Drizzt sta ottenendo un film D&D?

Drizzt e la sua pantera saltano in battaglia, lame e denti lampeggianti

? Potrebbe presentarsi in un sequel o spin -off?

. . Detto questo, è sicuramente un personaggio popolare al mondo e uno che potrebbe essere eccitante da esplorare.”

“Che ne dici di un film in cui Drizzt incontra i personaggi degli anni ’80? Onore tra i ladri“Riferimenti più geeti.

“E i personaggi degli anni ’80 sono orribilmente mutilati dopo la loro esperienza nel labirinto?”Daley ride.

Sembra ancora meno probabile di un film D&D Stop-Motion. . “Ci sono così tanti personaggi in questo mondo”, dice. “Sarebbe davvero divertente farli entrare nel gruppo che abbiamo stabilito, o fare una sorta di derivazione del nostro film, per entrare nei loro retroscena.”

. Una versione di questo pezzo è stata pubblicata poco dopo l’uscita teatrale del film. .