! Xbox Wire, Hi-Fi Rush rivela come Xbox Game Pass può salvare una razza morente di giochi

Hi-Fi Rush rivela come Xbox Game Pass può salvare una razza morente di gioco

Sony ha lentamente iniziato a emulare il Game Pass con una selezione di titoli di biblioteca immediatamente disponibili su PlayStation Plus, nonché uscite da un giorno come uno come Randagio E Tchia. Nel frattempo, Nintendo ha utilizzato il proprio servizio di abbonamento per sfruttare i titoli e le espansioni retrò ai giochi popolari. Tutte queste opzioni sono modi per ottenere più bulbi oculari sui contenuti che potrebbero non fare altrettanto, il che significa di nuovo il rischio di fare nuovi progetti ambiziosi è ridotto quando si dispone di una base di utenti integrata.

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Immagine di Hibiki News Hero

Apri la buca Mosh per Hi-Fi Rush, un’esperienza unica di ritmo in cui il mondo si sposta al ritmo, oggi su Xbox Series X | S e PC tramite Microsoft Store, Steam e Epic Games Store. Hi-Fi Rush è anche disponibile per tutti i membri del gioco di gioco Xbox e PC Game Pass!

Come aspirante Rockstar Chai, combatterai contro un sinistro conglomerato di potenziamento della robotica usando un combattimento amplificato dal ritmo in cui tutto-dal movimento nell’ambiente ai colpi del combattimento-è sincronizzato con la musica. Solleva la tua chitarra e senti il ​​ritmo in questo titolo completamente nuovo di Tango Gameworks, la squadra dietro The Evil Inside® e GhostWire®: Tokyo. (Anche noi siamo rimasti sorpresi!

Arte del personaggio di Hi-Fi Rush

. IL. Colpo

Tutto in Hi-Fi Rush si sincronizza automaticamente con la musica, dall’ampiegare la tua fidata “ascia” a schivare fuori dalla strada da un pugno metallico di grandi dimensioni. Il gioco non è bloccato sulla pista musicale, tuttavia-Hi-Fi Rush è il ritmo con l’enfasi su “Azione.”I giocatori devono sentire il ritmo per migliorare le azioni di Chai, realizzare colpi di battiti pesanti alla fine di una combinazione come un incidente con i piatti o sincronizzare con uno dei suoi alleati per un devastante finitore di tag-team. .

Prendi le cuffie

A proposito di musica, Hi-Fi Rush presenta un mixtape killer di canzoni sia autorizzate che originali per toccare le dita dei piedi (o se preferisci, sbattere la testa), ognuno sincronizzato ai propri livelli nel gioco. Preoccupato di suonare musica autorizzata durante uno streaming? .

Voglio fare a pezzi le cose a 11? ! Mescola il tuo look con alcuni cosmetici speciali, oltre a marcia per un vantaggio su abilità di sblocco e aggiornamenti.

Oltre al gioco Hi-Fi di base, l’edizione Deluxe include anche:

  • Due abiti Chai*
  • Sette magliette bonus chai
  • Pelle di chitarra a tema 808
  • 808 pelle alternativa
  • 20.000 marce per sbloccare le abilità di combattimento e altri aggiornamenti. Nota: gli ingranaggi sono ottenuti attraverso il combattimento ed esplorazione nel gioco e non disponibili come valuta acquistabile.)

I giocatori che già possiedono Hi-Fi Rush possono anche acquistare l’aggiornamento Deluxe Edition, che aggiunge tutti i contenuti Edition Deluxe aggiuntivi al tuo gioco! Sia Deluxe Edition che Deluxe Edition Upgrade possono essere acquistati tramite Microsoft Store.

Non c’è bisogno di aspettare in fila per i biglietti: Hi-Fi Rush è uscito oggi per Xbox Series X | S, PC Windows e Steam! .

*Ognuno degli abiti Chai comprende un’acconciatura, una sciarpa, una giacca, pantaloni e scarpe che possono essere mescolati e abbinati ad altri cosmetici nel gioco.

Senti il ​​ritmo come aspirante rockstar chai e la sua squadra di alleati ragtag si ribellano a un malvagio potenziamento della robotica megacorp con un rauco combattimento ritmo! Da Tango Gameworks, lo studio che ti ha portato il male all’interno® e Ghostwire®: Tokyo (no, davvero) arriva Hi-Fi Rush, un nuovissimo gioco d’azione in cui i personaggi, il mondo e il combattimento si sincronizzano con stile alla musica! Amplora con l’edizione Hi-Fi Rush Deluxe Ottieni il trattamento VIP nel backstage con l’edizione Hi-Fi Rush Deluxe, tra cui:-Gioco di base di Rush Hi-Fi-Due abiti Chai*-Seven T-shirt bonus Chai-chitarra a tema 808 Skin – 808 Skin Alternate – 20.000 marce per sbloccare le abilità di combattimento e altri aggiornamenti. (Nota: gli ingranaggi sono ottenuti tramite combattimento ed esplorazione nel gioco e non disponibili come valuta virtuale acquistabile.?. Nota: gli ingranaggi sono immediatamente disponibili dopo l’acquisto. I giocatori ottengono l’accesso agli altri oggetti dopo aver battuto la fase di apertura e possono cambiare i loro abiti nel nascondiglio. . Apri la buca del mosh! Assumi eserciti di droni aziendali (leggi: robot effettivi) in un combattimento soddisfacente e amplificato. Tempo le mosse per realizzare colpi di battito appariscenti, abilità speciali che colpiscono e persino attacchi combinati con i tuoi alleati! Voglio metterti in mostra? Vai oltre e tocca il ritmo per amplificare le tue abilità e guadagnare quei bravi punteggi S-Rank. Rowdy Rebels vs. I boss badass guidano una squadra di compagni di squadra colorati e portano la lotta per il cuore di una società senza cuore. ! Prendi le cuffie tocca le dita dei piedi su un mixtape killer di musica originale, nonché canzoni di unghie da nove pollici, il prodigio, la gioia formidabile e altro ancora! Voglio mostrare le tue abilità a un pubblico di streaming live? FRET NON: Hi-Fi Rush include una modalità audio alternativa per lo streamer che sostituisce quelle canzoni autorizzate con brani originali realizzati in particolare per lo streaming di Hi-Fi Rush.

Hi-Fi Rush

Senti il ​​ritmo come aspirante rockstar chai e la sua squadra di alleati ragtag si ribellano a un malvagio potenziamento della robotica megacorp con un rauco combattimento ritmo! Da Tango Gameworks, lo studio che ti ha portato il male all’interno® e Ghostwire®: Tokyo (no, davvero) arriva Hi-Fi Rush, un nuovissimo gioco d’azione in cui i personaggi, il mondo e il combattimento si sincronizzano con stile alla musica! . Apri la buca del mosh! Assumi eserciti di droni aziendali (leggi: robot effettivi) in un combattimento soddisfacente e amplificato. Tempo le mosse per realizzare colpi di battito appariscenti, abilità speciali che colpiscono e persino attacchi combinati con i tuoi alleati! ? . Rowdy Rebels vs. I boss badass guidano una squadra di compagni di squadra colorati e portano la lotta per il cuore di una società senza cuore. Square con il capo di ciascun dipartimento, dalla produzione al marketing alla finanza, ognuno più pronto a proteggere i profitti dell’azienda rispetto all’ultimo nelle sequenze di battaglia esagerate accompagnate dai propri brani musicali! ! Voglio mostrare le tue abilità a un pubblico di streaming live? FRET NON: Hi-Fi Rush include una modalità audio alternativa per lo streamer che sostituisce quelle canzoni autorizzate con brani originali realizzati in particolare per lo streaming di Hi-Fi Rush.

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    Hi-Fi Rush Rivela come Xbox Game Pass può salvare una razza morente di gioco

    Gli ultimi anni sono stati asciutti in termini di esclusive Xbox. Halo Infinite Non sono riusciti a fare un grande tuffo, mentre i grandi progetti in arrivo come , Favola, E Hellblade 2 .

    I costi di sviluppo e le tempistiche per i giochi AAA continuano a gonfiore a altezze ridicole. C’è un golfo allargata tra i successi del grande budget e i cari indie di piccola squadra che vanno virali dal nulla. Ecco perché le due esclusive più recenti di Xbox, Pentiment, Entrambi si sentono come un’enorme boccata di aria fresca.

    I registi di entrambi Hi-Fi Rush E Pentiment hanno chiamato questi giochi “Progetti di passione. Hi-Fi Rush è drasticamente diverso da quello che di solito fa il tango gameworks, mentre Pentiment è focalizzato sul laser su una nicchia molto specifica, in termini di periodo di tempo e gameplay a ritmo lento.

    Hi-Fi Rush’s La versione di Shadow Drop sembra essere stata una strategia vincente e Johanes afferma che “ha funzionato al meglio come possiamo immaginare.

    “Quello che stavamo cercando di fare è tornare indietro nel tempo per quando i progetti erano un po ‘più piccoli, in cui siamo stati in grado di eseguire su una visione molto specifica, invece di essere questo tipo di mega giochi che hanno bisogno di divertirsi a tutti”. dice il direttore creativo John Johanas Inverso. “C’è qualcosa da dire sugli sviluppatori esperti che possano avere un budget dietro un progetto di passione. Sembra una nicchia che le persone stanno cercando.”

    Johanas dice Hi-Fi Rush è il tipo di gioco “voleva giocare” e questo ha contribuito direttamente alla visione generale. Quell’idea si sente direttamente giustapposta alla maggior parte dello sviluppo del gioco in questi giorni, con così tanti giochi che si sentono come se fossero stati ricercato sul mercato per fare appello a un più ampio possibile demografico possibile. .

    Prendere Dio di Wår: Ragnarok Ad esempio, un sequel che è più grande e migliore dell’originale gameplay, ma sembra un passo indietro in modo narrativo. Ragnarok Dio della guerra . , Orizzonte proibito a ovest, che aggiunge di nuovo più meccaniche e caratteristiche di gioco, ma inizia a sentirsi più omogeneizzate rispetto all’originale.

    In contrasto, E Pentiment . .

    Pentiment .

    “Vedere qualcosa che è davvero focalizzato e ha una visione forte si adatta a questo tipo di buco vuoto che è nel settore in questo momento. Questa è un’area che i giocatori stanno cercando. Non so se sarà un gigantesco successo redditizio, come alcuni di questi mega triple-a o quadruple-a giochi possono essere “, dice Johanes a Inverse. “Ma da una posizione creativa, è qualcosa di cui spero di vedere di più. , ha impiegato cinque anni ed è stato molto richiesto e difficile.”

    Progetti ancora più piccoli come Hi-Fi Rush richiedono ancora un sacco di tempo e denaro, due cose che sono spesso date dagli editori a progetti con successo più garantito. Non c’è una risposta chiara su come sviluppatori e studi possano realizzare giochi più piccoli e più rischiosi, ma si riduce davvero agli editori che sono disposti a correre il rischio. E Xbox Game Pass sta iniziando a dimostrare che il rischio può davvero valerne la pena.

    Pentiment Il regista Josh Sawyer ha detto che il gioco probabilmente non sarebbe avvenuto senza il servizio di abbonamento. Sawyer apparentemente lanciato a -Come il gioco anni fa, ma non è mai stato approvato a causa di come sembrava “nicchia”.

    “Prima di essere acquisito da Microsoft, non credo che avrei lanciato questo gioco, perché non credo che avremmo potuto trovare un editore. Forse avremmo potuto crowdfunding. . Ma un editore non l’avrebbe toccato, perché è molto nicchia “, dice Sawyer Cablato in un’intervista. “Ma può esistere su una piattaforma come Game Pass, in cui sei già iscritto, quindi perché non giocare con un artista con una testa fiammeggiante?

    Hi-Fi Rush .

    Dobbiamo ancora vedere la sostenibilità a lungo termine del Game Pass, ma man mano che i servizi di abbonamento diventano più diffusi, potrebbe essere la risposta per riportare più progetti artistici e rischiosi. È innegabile, tuttavia, che Game Pass abbia Xbox più attraente per gli utenti e, a sua volta, ha aumentato la posizione complessiva di Microsoft nel settore.

    Alla fine di febbraio l’analista del settore Piers Harding-Rolls ha twittato una serie di dati, dimostrando che dal 2021 Sony aveva perso 1.Il 3 percento della quota di mercato nel settore, che da allora è stato raccolto da Microsoft per diventare un terzo vicino proprio dietro Nintendo. Allo stesso tempo, nel novembre 2022 Harding-Rolls ha twittato i dati che mostrano Game Pass controlla un enorme 60 percento del mercato dei servizi di abbonamento. Anche se non abbiamo numeri ufficiali da Microsoft, tutto ciò si traduce in milioni di utenti di Game Pass, tutti potrebbero potenzialmente giocare una nuova versione allettante come Hi-Fi Rush.

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    Pentiment è uno dei giochi più votati del 2022 con un 88 su Metacritic e guardare la pagina Steam mostra una valutazione straordinariamente positiva con quasi 2500 recensioni. Hi-Fi Rush si trova in una situazione simile, con recensioni schiacciantemente positive su un enorme 10.000 recensioni di vapore.

    Sony ha seguito l’esempio di Game Pass con il suo servizio di abbonamento PlayStation Plus, rilasciando giochi come Stray Day sul servizio.

    Entrambi questi giochi sono vittorie, il tipo Microsoft ha un disperato bisogno mentre i fan di Xbox aspettano le versioni di Tenpole come Starfield. .

    Sony ha lentamente iniziato a emulare il Game Pass con una selezione di titoli di biblioteca immediatamente disponibili su PlayStation Plus, nonché uscite da un giorno come uno come Randagio E Tchia. Nel frattempo, Nintendo ha utilizzato il proprio servizio di abbonamento per sfruttare i titoli e le espansioni retrò ai giochi popolari. Tutte queste opzioni sono modi per ottenere più bulbi oculari sui contenuti che potrebbero non fare altrettanto, il che significa di nuovo il rischio di fare nuovi progetti ambiziosi è ridotto quando si dispone di una base di utenti integrata.

    Se più Devs avevano la possibilità di realizzare progetti più piccoli come , Potrebbe offrire la possibilità per alcune idee di gioco e narrazione veramente innovative, non vincolate dalla necessità di fare appello a chiunque e tutti.