Articoli per League of Legends (LOL): Mobafire, League of Legend Nuovi articoli Aggiornamento | 2021 Elenco degli articoli mitici pre -stagione
Aggiornamento di League of Legend Aggiorna pre -stagione | 2021 nuovi articoli
League of Legends Articoli
Trova informazioni e statistiche su tutti gli articoli in League of Legends. I giocatori possono discutere degli oggetti e usarli in build e guide di strategia per condividere idee e concetti per build di oggetti lol!
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Articoli di avviamento Strumenti per langarie giungling Strumenti di coda di coda consumabili Visione in reddito e binalco di difesa Armatura Health Regene. Abilità Power Heal e Shield Power Movement stivali Altri movimenti

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Lama del Re rovinato


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Warhammer di Caulfield

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A partire da StopWatch


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Corona della regina in frantumi

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Duskblade di Draktharr

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Chiamata del carnefice

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Gustwalker cucciolo


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Stivali ionici di lucidità

1

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Locket of the Iron Solali

4

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I saluti di Lord Dominik



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Minion dematerializzatore

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Asta inutilmente grande


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Pauldrons di Whiterock

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Reliquary of the Golden Dawn


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Lo scettro di cristallo di Rylai

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Stivali leggermente magici

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AGGIORNAZIONI ACCIAIO

6

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12

8

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Il parassita non detto

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Biscuit totale della volontà eterna

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La patch che cambia il gioco di quest’anno sarà enorme per ogni oggetto del gioco, di tutto, dal ribilanciamento, nerfing, buffing e persino articoli nuovi di zecca. Questa guida pre-stagione 2021 LOL andrà in dettaglio su alcuni dei cambiamenti significativi di cui dovresti essere consapevole e il nuovo sopraffatto .
Cominciamo con il fatto che Riot ha deciso di rimuovere alcuni oggetti e riutilizzare gli altri nei mitici e, in alcuni casi, cambiano completamente ciò che fanno. Soprattutto, ora i giocatori della giungla otterranno uno slot di oggetti in più per acquistare altri articoli leggendari, grazie alle modifiche agli articoli della giungla.
- Ogni giocatore può acquistare solo 1 articolo mitico nel gioco.
- .
- Ridisign UI del negozio
- Il negozio consiglierà gli articoli che dovresti costruire in base a ciò che considera forte contro il tuo avversario.
- L’articolo consigliato del campione sarà evidenziato da un’icona ★ Star accanto all’articolo.
Puoi anche visualizzare il nostro Migliore elenco di livelli per il NUOVO Mitico E Leggendario elementi.
una qualsiasi delle immagini per visualizzare le statistiche, gli effetti e il campione dell’oggetto che usano quell’articolo specifico.
Oggetti di danno fisico mitico

Oggetti di danno magico mitico


Articoli di supporto mitici






Articoli del serbatoio leggendari



Articoli di supporto leggendari











3300
+
+60 armature
+60 Resistenza magica
Unico – Unbreakable: guadagna uno scudo di salute bonus 100 (+ 100%) che decade oltre 2..
Unico – fortify: aumenta la tua armatura bonus e la resistenza magica bonus del 3% per 6 secondi quando un campione ti infligge danni, si accumula fino a 5 volte per un massimo del 15%. Questo si accumula una volta per campione.
2900
+40 armature
+475 Salute
+5% di velocità di movimento
Unico – Shipwrecker: mentre si muove, costruisci pile di slancio, concedendo fino a 60 velocità di movimento bonus a 100 pile. Momentum decade di 3 ogni 0.. Gli attacchi infliggono 1 danno magico on-hit per stack di slancio, consumando tutte le pile. A Max Stacks, il bersaglio viene anche rallentato del 50% per 1 secondo se l’attaccante è in mischia.
2400
+20 Abilità fretta
+25 Armatura
+250 Salute
+
Unico – Condotto: designare un alleato come complice. I campioni possono essere designati come complice solo da una convergenza di Zeke alla volta (tempo di recupero di 60 secondi).
UNICO – Convergenza: quando immobilizzi un nemico, per i successivi 8 secondi Attacchi di base del tuo complice (on -hit) e le abilità si occupano di 30 – 70 (in base al livello) (+ 7.5% AP) (+ 1.5% di salute massima) danno magico bonus a quel nemico.
3100
+15 Abilità fretta
+40 armature
+50 danni da attacco
Unico – Ignora il dolore: (35% – 15%) del danno fisico assunto viene invece inflitto in 3 secondi.
Unico – Defy: Champion Takedowns ti garantisce il 30% della velocità di movimento bonus per 2 secondi, rimuovi il danno rimanente di ignorare il dolore e guariti per il 10% della tua massima salute per tutta la durata.
Promemoria mortale
2500
+40 danni da attacco
+Velocità di attacco del 25%
+Possibilità di sciopero critico del 20%
+Velocità di movimento del 7%
Unico – sepsi: infliggere danni fisici ai campioni nemici li infligge con ferite gravi del 40% per 2 secondi. Attaccare un campione 3 volte consecutive aumenta questo effetto al 60% fino alla fine.
I saluti di Lord Dominik
2900
+Penetrazione del 25% dell’armatura
+35 danni da attacco
+Possibilità di sciopero critico del 20%
.
+35% di velocità di attacco
+
+
Unico: eccitato: l’attacco in movimento e di base genera pile energizzate, fino a 100.
UNICO – SHARPSHOOTER: quando è completamente eccitato, il tuo prossimo attacco di base infligge 120 danni magici bonus su HIT. Gli attacchi energizzati ottengono un intervallo di bonus del 35% (+150 intervallo massimo).
Duskblade di Draktharr
+20 Abilità fretta
+55 danni da attacco
18 Letalità (11.2-18 (basato sul livello) penetrazione dell’armatura)
UNICO – Nightstalker: attaccare un campione nemico infligge 100 danno fisico bonus 100 (+ 30% donus) e li rallenta del 99% per 0.. Champion Takedowns entro 3 secondi ripristina il tempo di recupero di questo effetto e concedi l’invisibilità per 1.5 secondi.
Mitico: autorizza i tuoi altri oggetti leggendari con 5 abilità fretta.
Redenzione
2300
+15 Abilità fretta
+20% di guarigione e potere di scudo
+200 salute
+Rigenerazione del mana di base 100%
Unico – Intervento: rivela l’area target per 3 secondi. Dopo un 2.. Gli alleati all’interno dell’area sono guariti per 180 – 360 (in base al livello del bersaglio), mentre i campioni nemici prendono il 10% del danno True per la salute massima di Target (cooldown da 120 secondi). Può essere usato mentre è morto.
Bordo della notte
+
+325 Salute
10 letalità (6.22 – 10 (basato sul livello) penetrazione dell’armatura)
Unico – Annul: concede uno scudo incantesimo che blocca la prossima abilità nemica. Questo scudo si rinfresca dopo che nessun danno viene preso dai campioni nemici per 40 secondi.
2300
+10 Abilità fretta
+400 salute
+
Unico – impegno: designare un alleato come degno. I campioni possono essere designati come degni dal voto di un cavaliere alla volta (60 secondi di recupero).
Unico – Sacrificio: mentre il tuo degno alleato è nelle vicinanze, reindirizza il 15% dei danni che ti subiscono, si ferma se sei inferiore al 30% della tua salute massima e se sono al di sotto del 50% della loro salute massima, guadagna il 35% della velocità di movimento bonus Mentre si muove verso di loro.
Trinity Force
+10 Abilità fretta
+35 danni da attacco
+35% di velocità di attacco
+
Unico – triplice sciopero: gli attacchi di base concedono 25 velocità di movimento bonus per 3 secondi. Se il bersaglio è un campione aumenta anche il danno di attacco di base del 6% per la stessa durata, che si accumula fino a 5 volte per un aumento del 30%.
Unico – Spellblade: dopo aver usato un’abilità, il tuo prossimo attacco di base entro 10 secondi infligge il 200% di danno fisico di bonus di base pubblicitario (1..
Mitico: autorizza gli altri oggetti leggendari con velocità di attacco bonus al 10%.
2500
+
+10 Abilità fretta
+45 armature
Unico – stasi: mettiti in stasi per 2..
+20 Abilità fretta
+30 armature
+200 salute
+
UNICO – Devozione: concedi alleati nelle vicinanze uno scudo 230 – 385 (basato sul livello del bersaglio) che decade oltre 2.5 secondi (cooldown da 90 secondi).
Unico – Consacrare: concedere l’armatura bonus di Grant Allead Champions 5 e 5 Bonus Magic Resistance.
.
Manamune
2600
+15 Abilità fretta
+35 danni da attacco
+500 mana
Unico – timore reverenziale: danni da attacco bonus a sovvenzioni pari al mana massimo del 2%.
. .
Si trasforma in muramana a +450 mana.
Unico – Opus magico: aumenta la tua potenza di abilità del 35%.
Asta di secoli
2600
+60 Abilità Potere
+300 salute
+300 mana
.
. Ripristina la salute pari al 20% del mana speso, fino a 25 salute per cast, mentre le capacità di disattivazione possono guarire fino a 25 al secondo.
A corto di personale
2500
+65 Abilità Potere
+40% di penetrazione magica
Viso spirituale
2900
+10 Abilità fretta
+
+100% di rigenerazione della salute di base
+40 Resistenza magica
Unico – Vitalità sconfinata: aumenta tutta la guarigione e la schermatura ricevuta del 25%.
Cuore ghiacciato
2700
+20 Abilità fretta
+80 armatura
+400 mana
UNICO – Solido di roccia: riduce i danni in arrivo dagli attacchi di 5 per 1000 salute, limitato al 40% del danno dell’attacco.
Unico – Carezza di inverno: riduce la velocità di attacco dei nemici vicini del 15%.
ballerino fantasma
2500
+40% di velocità di attacco
+Possibilità di sciopero critico del 20%
+Velocità di movimento del 7%
UNICO – Waltz spettrale: gli attacchi di base concedono fantasma e velocità di movimento bonus del 7% per 3 secondi. .
3000








































































































































































































































































































































































