Destiny 2 Root of Nightmares Guide – Come battere ogni incontro, Destiny 2 Root of Nightmares Raid Guide e Walkthrough.
Benvenuti al secondo incontro, scissione. Simile a Cataclism, pulicherai le piastre mentre tieni un buff specifico. . . .
Destiny 2 Root of Nightmares Guide – Come battere ogni incontro
Destiny 2 L’espansione di Lightfall è stata finalmente rilasciata e ci sono un sacco di nuovi contenuti in cui i giocatori possono affondare i denti. . Naturalmente, uno dei più grandi pareggi è il nuovo raid, radice degli incubi. Si svolge sulla nave piramidale del testimone, i giocatori si faranno strada attraverso orde di nemici cabali e combattono contro un nemico piuttosto terrificante. Simile ad altre raid, Root of Nightmares vanta meccaniche uniche e uno dei più bel combattimenti dei boss nella storia del franchise. Quindi, se stai cercando di saltare in questo raid per la prima volta o hai solo bisogno di un aggiornamento, ecco come completare ogni incontro nella radice degli incubi di Destiny 2 Raid.
Cataclysm – Destiny 2 Root of Nightmares
Prima di iniziare questo incontro, ti consiglio di lanciare qualsiasi carico incentrato sull’uccisione di orde di nemici. . .
. . Questo darà alla persona all’interno dell’aura il campo di luce. . Questa linea ti porterà a una sfera più piccola di oscurità (che si genera in una delle eliche di oscurità nelle vicinanze), che devi sparare mentre ti trovi sul piatto di quell’oscurità. Bascing questo lo trasformerà in una palla di luce e rimuoverà il campo di luce.
. Per accelerare questo, vorrai avere due persone che si destreggiano con il campo di luce. . . .

Per quanto riguarda gli altri quattro membri del fuoco, i loro due lavori principali stanno uccidendo tormentari e psioni. Il primo si genera periodicamente durante l’incontro dopo che una piastra è stata purificata e alla morte aggiunge 30 secondi al limite di tempo del terrorismo. . L’altra tua priorità dovrebbe essere uccidere un paio di psioni all’interno di una bolla. . Per uccidere una di queste psioni schermate, vai semplicemente nella loro bolla e spara loro. Una volta che entrambi sono morti, la sfera di oscurità apparirà per far esplodere i corridori. Ricorda, la posizione della psion è casuale, ma sono sempre vicine l’una all’altra. .
Una volta che pulite abbastanza piatti, il vasto timer terroristico svanirà e, come squadra, puoi passare al prossimo pezzo di eliche oscurde. . .

Scissione – Destino 2 radice di incubi
Benvenuti al secondo incontro, scissione. . . . Nonostante il nome, funziona esattamente come il campo di buff della luce, con l’unica differenza è che stai sparando piccole sfere di luce anziché piccole sfere di oscurità.
. . Inizia con tutti in Aura Darkness o nell’aura leggera in modo che tutti e tre i membri di ogni squadra ricevano il rispettivo buff. . . Quindi il Darkness Runner si lancerà sul lato leggero e il Light Runner si lancerà sul lato oscurità. . Tieni presente, a volte avrai una sfera dalla stessa parte del buff, quindi leggi sempre la linea dalle piastre purificate per determinare dove sono.

. . Una volta che colpisce zero, entrambi i lati saranno forzati nella fossa senza fondo. Non c’è modo di estendere questo timer, tuttavia, ripristinerà una volta che si puliscono tutte le piastre su un pavimento specifico. Per quanto riguarda gli altri due membri di ogni squadra, dovranno solo uccidere i nemici della cabala che appaiono durante l’incontro. . . .
. Un centurione di cabala a barra giallo arriverà così rapidamente. . Ripetirai quindi l’intero processo altre due volte fino alla fine dell’incontro. Alcune cose da tenere a mente durante questo secondo incontro. . !

Cross The Chasm – Destiny 2 Root of Nightmares
Tra il secondo e il terzo incontro, c’è un puzzle di salto abbastanza lungo. . . . . Ci saranno parecchi nemici cabali, ma è meglio ignorarne la maggior parte da quando sei all’orologio.

Destino . Invece, sposterai i pianeti su entrambi i lati della stanza in modo che tutte le oscurità e i pianeti luminosi siano sui rispettivi lati. . .
. . .
Ora immergi gli altri quattro giocatori in due coppie, con uno che va nella parte superiore e inferiore di ciascun lato. . . Significa se ti viene assegnata la piattaforma in basso a destra, devi essere il giocatore per atterrare il colpo finale sul colosso che si genera in basso a destra. In questo modo ti darà un buff chiamato Planetary Insight, che ti consente di vedere quali pianeti sul tuo lato della stanza sono buio o luce.
. Su quale parte devono essere determinate è determinato dal pianeta buio e luce che galleggia al centro della stanza vicino alla schiena. . Quindi, se hai due pianeti scuri e un pianeta luminoso, scegli quello leggero. Interagisci con la proiezione di Orb al di sotto di quel pianeta per ottenere il buff del turno planetario. . . .

Ad esempio, se il mio pianeta viene lasciato 4 il mio partner sulla destra sa di portare il loro pianeta e metterlo nel punto di sinistra 4. . Quando si muove un pianeta, concentrati esclusivamente su come arrivare dall’altra parte della stanza e posizionarlo. . . .
. . . . . . Dopo che sono stati impostati tutti e tre i pianeti, inizierà la fase di danno contro Zo’aurc.
Durante la fase di danno, lo scudo di Zo’aurc brillerà o chiaro (bianco) o scuro (arancione). A seconda di che colore è il suo scudo, dovrai stare sulla piastra corrispondente. . Questo durerà alcuni secondi e poi il suo scudo cambierà, costringendo il tuo Fireteam a spostarsi nella piastra successiva legata al suo tipo di scudo. . Consiglio di usare una combinazione di missili e fucili da cecchino poiché Zo’aurc ha un punto di critico piuttosto grande grazie alla petroliera di carburante sulla schiena. Dopo la fine della fase di danno, ripeterai gli stessi passaggi sopra fino a quando il meccanico di supporto finale scatenante.
Il meccanico finale finale di Zo’aurc è piuttosto semplice, poiché tutte le piastre diventeranno oscurità, quindi fai in piedi la tua squadra su uno e spara al boss. Alla fine invierà un grande tornado oscurità in quel piatto che ucciderà chiunque su di esso. Passa al piatto successivo e continua a sparare a Zo’aurc fino a quando non diventa finalmente passato.

Nezarec, dio del dolore – Destino 2 radice di incubi
! . Prima di iniziare, vorrai dividere in tre gruppi di due. . Ottenere il campo di luce o il flusso di buff oscurità, le piastre di purificazione e il progresso sul retro dell’arena.
. Se hai questo, il boss si spezzerà le dita e ti manderà più e più volte verso il cielo. . Entra nei due giocatori nel mezzo della stanza. . Questo annega Nezarec e lo costringe a saltare nell’area con la tua squadra.
. . . Chiama quale di questi appare ai corridori e fai sì che qualcuno dal lato corrispondente vada dall’altra parte dell’arena e spara a una sfera già completata con il loro buff.

. Ora spara a The Darkness Orb mentre hai il campo di buff di luce per ottenere il buff riparato. .
. Lo fai sparandolo al petto quando è brillante per ottenere il debuff odiato di Nezarec. . Corri in giro per l’arena fino a quando il tuo partner non gli spara il petto per prendere il tuo posto e il suo aggro. Continuerai a destreggiarti tra il debuff odiato di Nezarec fino al completamento di entrambe le parti e puoi andare alla fase di danno.
. Aspetta che una grande trave di oscurità colpisca Nezarec, poiché questo lo renderà danneggiabile. . Per questa fase, missili e armi come fucili fusion, fucili da cecchino e fucili a caccia meglio a causa della sua stretta vicinanza. . .
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Raid di ROOT OF NUCE DI DESTINY 2.
. . Sii pronto a investire la preparazione e la pianificazione prima di entrare e pazienza mentre impari i meccanici.
Questa guida ti guiderà attraverso come battere la radice dell’incubo, tra cui i boss Zo’aurc, esplicatore dei pianeti e Nezarac, Final God of Pain (sembra carino).
- Radice di incubi raid walkthrough
- Come iniziare la radice degli incubi raid in Destiny 2
Gli unici scudi che incontrerai saranno solari, quindi potrebbe essere vantaggioso portare armi che si rompono facilmente quelle. I fucili di fusione lineare sono buone scelte per il danno da boss e avere almeno una divinità aumenterà in modo significativo DPS.
Una volta che la tua squadra è pronta e correttamente attrezzata, apri il Direttore. , .
. Quando inizialmente si carica, guardi avanti verso un’apertura e segui un percorso lineare dentro e intorno a diverse strutture. .
Segui il percorso e presto arriverai al primo incontro, cataclisma.
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