Minecraft: elenco completo dei mob in ordine alfabetico: fanatici dei giocatori, mob | Minecraft Wiki | Mondo dei fan
Minecraft mob
Questi mob sono accessibili negli aggiornamenti futuri.
Minecraft: elenco completo dei mob in ordine alfabetico
Un elenco completo di tutti i mob Minecraft A-Z sia in edizione Java che in Bedrock di Minecraft, tra cui una rottura di categoria di tipi importanti.
Di seguito è riportato un elenco di ogni mob in Minecraft, fare clic su una categoria per vedere di più su quella categoria e quali mob sono simili. Prova un elenco di mob passivi o un elenco di mob ostili
| Assalire | Giava Versione | Roccia di fondo Versione | Uovo spawn | Categorie |
|---|---|---|---|---|
| Allaccia | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | Tamerabile passivo volante errabile |
| Axolotl | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | Animal Aquatic Brafondibile passivo |
| Pipistrello | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.4 | Animal Flying Passive |
| Ape | 1.15 | 1.14 | [A] Java 1.15 | artropodo animale errabile volante neutro |
| Fiammata | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | volare ostile Nether |
| Cammello | 1.20 | 1. | [A] Java 1.20 | Tameabile passivo percorso e allevamento di animali |
| Gatto | 1. | 1.0 | .14 | Tameabile passivo allerabile animale |
| Ragno grotta | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | artropodo neutro |
| Pollo | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | PASSIVO FORMATO ALL’AMETURABILE |
| Merluzzo | 1.13 | 1.4 | .13 | pesce acquatico animale passivo |
| Mucca | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME |
| Creeper | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | ostile |
| Delfino | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | Neutro acquatico animale |
| Asino | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Tameabile passivo percorso e allevamento di animali |
| Affogato | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | non morti ostili |
| Elder Guardian | 1.8 | 1.0 | [A] Java 1.8 | ostile acquatico |
| Ender Dragon | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.20 | End di boss ostile volante |
| Enderman | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | fine neutrale |
| Endermite | 1.8 | 1.0 | [A] Java 1.8 | artropodo ostile |
| Evoker | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | Illager raid ostile |
| Volpe | 1.14 | 1.13 | [A] Java 1.14 | Tameabile passivo allerabile animale |
| Rana | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | Animal Aquatic Brafondibile passivo |
| Ghast | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1. | Volante ostile Nether |
| Gigante | 1.0 | 1.0 | ostile | |
| Glow Squid | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | Animal Aquatic Passive |
| Capra | 1.17 | 1.17 | [A] Java 1.17 | Neutro errabile e allevamento di animali |
| Custode | 1.8 | 1.0 | [A] Java 1.8 | ostile acquatico |
| Hoglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Piglin Nether Nether emetro allegriabile |
| Cavallo | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.6 | Tameabile passivo percorso e allevamento di animali |
| Buccia | 1.10 | 1.0 | [A] Java 1.11 | non morti ostili |
| Illusioner | 1.12 | 1. | Illager | |
| Golem di ferro | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Golem Neutral |
| Lama | 1.11 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Tameabile neutro alle prelievi e allevamento di animali |
| cubo di magma | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Nether ostile |
| Mooshroom | 1. | .0 | [A] Java 1.1 | PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME |
| Mulo | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | Tamerabile per cavalievi passivi per animali |
| Ocelot | 1.2 | 1.0 | [A] Java 1.2 | Tameabile passivo allerabile animale |
| Panda | 1.14 | 1.8 | [A] Java 1.14 | Neutro errabile e allevamento di animali |
| Pappagallo | 1.12 | 1.2 | [A] Java 1.12 | Animal volante passivo Tameabile |
| Fantasma | 1.13 | 1.6 | [A] Java 1.13 | volare non morto ostile |
| Maiale | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | PAZIVE ALL’ATTURABILE ALL’AMITALE RIDABILE |
| Piglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Piglin neutrale inferiore |
| Piglin bruto | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Piglin nether ostile |
| Pilastro | 1.14 | 1.9 | [A] Java 1.14 | Illager raid ostile |
| Orso polare | 1.10 | 1.0 | [A] Java 1.10 | Neutro errabile e allevamento di animali |
| Pesce palla | .13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | pesce acquatico animale passivo |
| Coniglio | 1.8 | 1.0 | [A] Java 1.8 | PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME |
| Ravager | 1. | 1.10 | [A] Java 1.14 | Illager raid ostile |
| Salmone | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | pesce acquatico animale passivo |
| Pecora | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME |
| Shulker | 1.9 | 1.0 | [A] Java 1.9 | fine ostile |
| Pesce argento | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | artropodo ostile |
| Scheletro | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | non morti ostacoli ostili |
| Cavallo scheletro | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | non morti domabili per cavalcabili passivi |
| Melma | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | ostile |
| Sniffer | 1.20 | 1.20 | [A] Java 1.20 | passivo allevamento |
| Neve golem | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Golem passivo |
| Ragno | 1. | 1.0 | [A] Java 1.1 | artropodo neutro |
| Calamaro | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Animal Aquatic Passive |
| Randagio | .10 | 1.0 | [A] Java 1.11 | non morti ostili |
| Strider | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | Attenibile Nether Passive Riedible |
| Girino | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | Animal Aquatic Passive |
| Trader Llama | 1.14 | 1.10 | [A] Java 1. | Animal Tameable |
| Pesce tropicale | 1.13 | 1.4 | [A] Java 1.13 | pesce acquatico animale passivo |
| Tartaruga | 1.13 | 1.5 | [A] Java 1.13 | Animal Aquatic Brafondibile passivo |
| VEX | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | volare ostile ilager |
| Abitatore del villaggio | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Bracciatore di trader passivi allevibile |
| Vindicator | 1.11 | 1.10 | [A] Java 1.11 | Illager raid ostile |
| Trader wandering | 1.14 | 1.10 | [A] Java 1.14 | Trader Villager Passive |
| Guardiano | 1.19 | 1.19 | [A] Java 1.19 | ostile |
| Strega | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.4 | Illager raid ostile |
| Appassire | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.20 | Boss che vola ha ostile non morto |
| Scheletro | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.11 | non morti ostacoli ostili |
| Lupo | 1.0 | 1. | [A] Java 1.1 | Tameabile neutro alle prelievi e allevamento di animali |
| Zoglin | 1.16 | 1.16 | [A] Java 1.16 | NETHETER PEGLIN OSTILE UNDEATURE |
| Zombie | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | non morti ostili |
| Cavallo zombi | 1.6 | 1.0 | [A] Java 1.11 | non morti neutri |
| Zombi villaggio | 1.4 | 1.0 | [A] Java 1.11 | villaggio ostile non morto |
| Piglin zombificato | 1.0 | 1.0 | [A] Java 1.1 | Piglin nether non morto ostile |
[A] Alcune versioni di Java hanno superato le uova aggiunte più tardi di quanto la folla è stata aggiunta.
Ha un selettore di pattern visivi per questa folla.
Mob
Queste funzionalità sono attualmente in Minecraft, ma si prevede che cambierà in qualche modo in una prossima uscita. Queste modifiche potrebbero essere state annunciate da Mojang Studios eventualmente apparire in un aggiornamento futuro o potrebbe essere disponibile solo in un’istantanea o in una beta.
Mob sono entità viventi che sono colpite dalla fisica e possono interagire con giocatori o altri mob
Contenuti
Panoramica []
I mob possono essere divisi in tre categorie comportamentali: passivo, neutro e ostile. Alcuni mob cambieranno il loro comportamento in risposta a determinate situazioni (EG. Se vengono attaccati). I mob di solito lasciano cadere gli oggetti e sperimentano punti quando uccisi, con ostile E “capo” I mob che tendono a abbandonare oggetti più rari e di qualità superiore, nonché un’esperienza significativamente maggiore a seconda della loro difficoltà di uccidere
Tipi di mob []
Utilità [ ]
I mob di utilità sono creati dai giocatori. Possono proteggere giocatori e abitanti del villaggio dai mob ostili (ad eccezione di Creepers). Di solito attaccano i mob ostili, ma in determinate situazioni, attaccheranno qualsiasi tipo di folla o il giocatore. Un esempio è il garreo, che attacca tutti i mob tranne i mob che sono considerati non morti.
Passivo []
I mob passivi sono innocui per i giocatori e di solito fuggiranno se attaccati. Forniscono oggetti benefici per i giocatori se viene utilizzato lo strumento giusto (EG. cesoie per raccogliere lana o un secchio per raccogliere latte). Alcuni mob diventano passivi solo dopo che sono addominati come mob di utilità. Alcuni di questi possono anche proteggere un giocatore dai mob ostili.
Brown Mooshroom (spawn quando Mooshroom è colpito da un fulmine)
Neutro []
I mob neutrali attaccheranno un giocatore solo quando provocati. Non attaccheranno il giocatore e avranno comportamenti diversi in circostanze abituali altrimenti. Possono aiutare ad attaccare anche altri mob. Ad esempio, i lupi selvaggi attaccheranno eventuali conigli, pecore, tartarughe e scheletri vicini.
Ostile []
I mob ostili attaccheranno un giocatore quando arriveranno in un certo intervallo. Per la maggior parte dei mob ostili, l’intervallo è in genere 16 blocchi, senza ostacoli. Alcuni mob possono percepire un giocatore da molto più lontano, come Ghasts, che rilevano tutti i giocatori entro 100 blocchi.
Capo [ ]
Un boss mob è un tipo speciale di folla ostile che ha una quantità eccezionalmente grande di salute, un intervallo di rilevamento più ampio e innesca una barra di salute e un nome per apparire nella parte superiore dello schermo di un giocatore quando si trovano nel raggio. Sono conosciuti come boss mob a causa della loro eccezionale difficoltà e si consiglia solo di essere affrontati da giocatori esperti. Attualmente ci sono solo due mob boss confermati all’interno Minecraft.
Wither (convocato dal giocatore)
Imminente []
Questi mob sono accessibili negli aggiornamenti futuri.
Non utilizzato []
I mob non utilizzati esistono nel codice sorgente di Minecraft, ma non possono essere generati nella modalità di sopravvivenza predefinita, senza l’uso di comandi .
Education Edition []
Questi mob esistono solo nella versione Education Edition di Minecraft.
Non implementato []
MOB non realizzati pianificati sugli aggiornamenti passati, ma attualmente non esistono all’interno Minecraft.
RIMOSSO [ ]
I mob rimossi non esistono più in moderno Minecraft, ma può essere incontrato nelle versioni precedenti del gioco.
