Minecraft: elenco completo dei mob in ordine alfabetico: fanatici dei giocatori, mob | Minecraft Wiki | Mondo dei fan

Minecraft mob

Questi mob sono accessibili negli aggiornamenti futuri.

Minecraft: elenco completo dei mob in ordine alfabetico

Un elenco completo di tutti i mob Minecraft A-Z sia in edizione Java che in Bedrock di Minecraft, tra cui una rottura di categoria di tipi importanti.

Di seguito è riportato un elenco di ogni mob in Minecraft, fare clic su una categoria per vedere di più su quella categoria e quali mob sono simili. Prova un elenco di mob passivi o un elenco di mob ostili

Assalire Giava
Versione
Roccia di fondo
Versione
Uovo spawn Categorie
Allaccia 1.19 1.19 [A] Java 1.19 Tamerabile passivo volante errabile
Axolotl 1.17 1.17 [A] Java 1.17 Animal Aquatic Brafondibile passivo
Pipistrello 1.4 1.0 [A] Java 1.4 Animal Flying Passive
Ape 1.15 1.14 [A] Java 1.15 artropodo animale errabile volante neutro
Fiammata 1.0 1.0 [A] Java 1.1 volare ostile Nether
Cammello 1.20 1. [A] Java 1.20 Tameabile passivo percorso e allevamento di animali
Gatto 1. 1.0 .14 Tameabile passivo allerabile animale
Ragno grotta 1.0 1.0 [A] Java 1.1 artropodo neutro
Pollo 1.0 1.0 [A] Java 1.1 PASSIVO FORMATO ALL’AMETURABILE
Merluzzo 1.13 1.4 .13 pesce acquatico animale passivo
Mucca 1.0 1.0 [A] Java 1.1 PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME
Creeper 1.0 1.0 [A] Java 1.1 ostile
Delfino 1.13 1.4 [A] Java 1.13 Neutro acquatico animale
Asino 1.6 1.0 [A] Java 1.11 Tameabile passivo percorso e allevamento di animali
Affogato 1.13 1.4 [A] Java 1.13 non morti ostili
Elder Guardian 1.8 1.0 [A] Java 1.8 ostile acquatico
Ender Dragon 1.0 1.0 [A] Java 1.20 End di boss ostile volante
Enderman 1.0 1.0 [A] Java 1.1 fine neutrale
Endermite 1.8 1.0 [A] Java 1.8 artropodo ostile
Evoker 1.11 1.10 [A] Java 1.11 Illager raid ostile
Volpe 1.14 1.13 [A] Java 1.14 Tameabile passivo allerabile animale
Rana 1.19 1.19 [A] Java 1.19 Animal Aquatic Brafondibile passivo
Ghast 1.0 1.0 [A] Java 1. Volante ostile Nether
Gigante 1.0 1.0 ostile
Glow Squid 1.17 1.17 [A] Java 1.17 Animal Aquatic Passive
Capra 1.17 1.17 [A] Java 1.17 Neutro errabile e allevamento di animali
Custode 1.8 1.0 [A] Java 1.8 ostile acquatico
Hoglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 Piglin Nether Nether emetro allegriabile
Cavallo 1.6 1.0 [A] Java 1.6 Tameabile passivo percorso e allevamento di animali
Buccia 1.10 1.0 [A] Java 1.11 non morti ostili
Illusioner 1.12 1. Illager
Golem di ferro 1.2 1.0 [A] Java 1.20 Golem Neutral
Lama 1.11 1.0 [A] Java 1.11 Tameabile neutro alle prelievi e allevamento di animali
cubo di magma 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Nether ostile
Mooshroom 1. .0 [A] Java 1.1 PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME
Mulo 1.6 1.0 [A] Java 1.11 Tamerabile per cavalievi passivi per animali
Ocelot 1.2 1.0 [A] Java 1.2 Tameabile passivo allerabile animale
Panda 1.14 1.8 [A] Java 1.14 Neutro errabile e allevamento di animali
Pappagallo 1.12 1.2 [A] Java 1.12 Animal volante passivo Tameabile
Fantasma 1.13 1.6 [A] Java 1.13 volare non morto ostile
Maiale 1.0 1.0 [A] Java 1.1 PAZIVE ALL’ATTURABILE ALL’AMITALE RIDABILE
Piglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 Piglin neutrale inferiore
Piglin bruto 1.16 1.16 [A] Java 1.16 Piglin nether ostile
Pilastro 1.14 1.9 [A] Java 1.14 Illager raid ostile
Orso polare 1.10 1.0 [A] Java 1.10 Neutro errabile e allevamento di animali
Pesce palla .13 1.4 [A] Java 1.13 pesce acquatico animale passivo
Coniglio 1.8 1.0 [A] Java 1.8 PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME
Ravager 1. 1.10 [A] Java 1.14 Illager raid ostile
Salmone 1.13 1.4 [A] Java 1.13 pesce acquatico animale passivo
Pecora 1.0 1.0 [A] Java 1.1 PAZIVO ALL’ATTURABILE ANIME
Shulker 1.9 1.0 [A] Java 1.9 fine ostile
Pesce argento 1.0 1.0 [A] Java 1.1 artropodo ostile
Scheletro 1.0 1.0 [A] Java 1.1 non morti ostacoli ostili
Cavallo scheletro 1.6 1.0 [A] Java 1.11 non morti domabili per cavalcabili passivi
Melma 1.0 1.0 [A] Java 1.1 ostile
Sniffer 1.20 1.20 [A] Java 1.20 passivo allevamento
Neve golem 1.0 1.0 [A] Java 1.20 Golem passivo
Ragno 1. 1.0 [A] Java 1.1 artropodo neutro
Calamaro 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Animal Aquatic Passive
Randagio .10 1.0 [A] Java 1.11 non morti ostili
Strider 1.16 1.16 [A] Java 1.16 Attenibile Nether Passive Riedible
Girino 1.19 1.19 [A] Java 1.19 Animal Aquatic Passive
Trader Llama 1.14 1.10 [A] Java 1. Animal Tameable
Pesce tropicale 1.13 1.4 [A] Java 1.13 pesce acquatico animale passivo
Tartaruga 1.13 1.5 [A] Java 1.13 Animal Aquatic Brafondibile passivo
VEX 1.11 1.10 [A] Java 1.11 volare ostile ilager
Abitatore del villaggio 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Bracciatore di trader passivi allevibile
Vindicator 1.11 1.10 [A] Java 1.11 Illager raid ostile
Trader wandering 1.14 1.10 [A] Java 1.14 Trader Villager Passive
Guardiano 1.19 1.19 [A] Java 1.19 ostile
Strega 1.4 1.0 [A] Java 1.4 Illager raid ostile
Appassire 1.4 1.0 [A] Java 1.20 Boss che vola ha ostile non morto
Scheletro 1.4 1.0 [A] Java 1.11 non morti ostacoli ostili
Lupo 1.0 1. [A] Java 1.1 Tameabile neutro alle prelievi e allevamento di animali
Zoglin 1.16 1.16 [A] Java 1.16 NETHETER PEGLIN OSTILE UNDEATURE
Zombie 1.0 1.0 [A] Java 1.1 non morti ostili
Cavallo zombi 1.6 1.0 [A] Java 1.11 non morti neutri
Zombi villaggio 1.4 1.0 [A] Java 1.11 villaggio ostile non morto
Piglin zombificato 1.0 1.0 [A] Java 1.1 Piglin nether non morto ostile

[A] Alcune versioni di Java hanno superato le uova aggiunte più tardi di quanto la folla è stata aggiunta.

Ha un selettore di pattern visivi per questa folla.

Mob

Queste funzionalità sono attualmente in Minecraft, ma si prevede che cambierà in qualche modo in una prossima uscita. Queste modifiche potrebbero essere state annunciate da Mojang Studios eventualmente apparire in un aggiornamento futuro o potrebbe essere disponibile solo in un’istantanea o in una beta.

Mob sono entità viventi che sono colpite dalla fisica e possono interagire con giocatori o altri mob

Contenuti

Panoramica []

I mob possono essere divisi in tre categorie comportamentali: passivo, neutro e ostile. Alcuni mob cambieranno il loro comportamento in risposta a determinate situazioni (EG. Se vengono attaccati). I mob di solito lasciano cadere gli oggetti e sperimentano punti quando uccisi, con ostile E “capo” I mob che tendono a abbandonare oggetti più rari e di qualità superiore, nonché un’esperienza significativamente maggiore a seconda della loro difficoltà di uccidere

Tipi di mob []

Utilità [ ]

Minecraft_blocks _ & _ elementi_utility_mobs

I mob di utilità sono creati dai giocatori. Possono proteggere giocatori e abitanti del villaggio dai mob ostili (ad eccezione di Creepers). Di solito attaccano i mob ostili, ma in determinate situazioni, attaccheranno qualsiasi tipo di folla o il giocatore. Un esempio è il garreo, che attacca tutti i mob tranne i mob che sono considerati non morti.

Passivo []

I mob passivi sono innocui per i giocatori e di solito fuggiranno se attaccati. Forniscono oggetti benefici per i giocatori se viene utilizzato lo strumento giusto (EG. cesoie per raccogliere lana o un secchio per raccogliere latte). Alcuni mob diventano passivi solo dopo che sono addominati come mob di utilità. Alcuni di questi possono anche proteggere un giocatore dai mob ostili.

Brown Mooshroom (spawn quando Mooshroom è colpito da un fulmine)

Neutro []

I mob neutrali attaccheranno un giocatore solo quando provocati. Non attaccheranno il giocatore e avranno comportamenti diversi in circostanze abituali altrimenti. Possono aiutare ad attaccare anche altri mob. Ad esempio, i lupi selvaggi attaccheranno eventuali conigli, pecore, tartarughe e scheletri vicini.

Ostile []

I mob ostili attaccheranno un giocatore quando arriveranno in un certo intervallo. Per la maggior parte dei mob ostili, l’intervallo è in genere 16 blocchi, senza ostacoli. Alcuni mob possono percepire un giocatore da molto più lontano, come Ghasts, che rilevano tutti i giocatori entro 100 blocchi.

Capo [ ]

Minecraft_Mobs_Boss_Mobs

Un boss mob è un tipo speciale di folla ostile che ha una quantità eccezionalmente grande di salute, un intervallo di rilevamento più ampio e innesca una barra di salute e un nome per apparire nella parte superiore dello schermo di un giocatore quando si trovano nel raggio. Sono conosciuti come boss mob a causa della loro eccezionale difficoltà e si consiglia solo di essere affrontati da giocatori esperti. Attualmente ci sono solo due mob boss confermati all’interno Minecraft.

Wither (convocato dal giocatore)

Imminente []

Questi mob sono accessibili negli aggiornamenti futuri.

Non utilizzato []

I mob non utilizzati esistono nel codice sorgente di Minecraft, ma non possono essere generati nella modalità di sopravvivenza predefinita, senza l’uso di comandi .

Education Edition []

Questi mob esistono solo nella versione Education Edition di Minecraft.

Non implementato []

MOB non realizzati pianificati sugli aggiornamenti passati, ma attualmente non esistono all’interno Minecraft.

RIMOSSO [ ]

I mob rimossi non esistono più in moderno Minecraft, ma può essere incontrato nelle versioni precedenti del gioco.